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突如其来的眩晕感打断了常枫的思索。
系统的提示音唤回了他飘忽的意识。
眩晕感稍退,常枫深吸几口冰冷的空气,身形稳定下来。
看向个人面板,他的理智值已从oo降至o。
“看到这诡异会使我的理智值降低!”
常枫恍然,之前面板中不理解的理智值属性,原来竟是这层含义。
不过此刻他的理智值还很富余,索性透过玻璃的反射继续打量身后的诡影。
在狭窄的电话亭中,面对这个看上去就不怀好意的鬼东西,这货居然开始思索动手的可能性。
“这里这么狭窄,进攻躲闪都极为不便,直接动手似乎不太理智啊。更何况先前死的三人武力值应该和我没太大的差别,想必动手的下场也和他们没差……”
常枫迅打消了动手的念头。
好在这风衣诡影也无动手的打算。
自打它出现以来,就一直静立于常枫身后,暂时没有任何动作。
“看来在系统规定的时限里这玩意应该不会动手。”常枫心中飞快闪过这般推论。
既然时限结束诡影才会杀人,那么它提前出现在电话亭中肯定不是单纯为了摆造型。
想到这儿,他透过玻璃的反射小心而仔细地打量着身后的诡影,试图从它身上找找线索。
诡影既是副本内容的一环,其身上也当有重要线索才是。
打量片刻后常枫确定,在自己有限的视野范围所见,诡影身上同样没有任何数字。
“这就奇了怪了,难道线索藏在口袋里?”
常枫试探着用手摸向诡影的风衣口袋,可惜摸了个空。
他的手掌径直穿过了诡影的身体,就像是穿过了一幅全息投影。
这玩意居然没有实体,就像民间故事中那些鬼魂一般!
“算你狠!”
眼见碰不到身后的诡影,常枫悻悻收回了手。
快打开了个人面板瞟了一眼,他观察了下理智值的损耗。
系统提示属性值降低到一定程度,会对使徒产生不同程度影响。
但下降的阈值在哪儿,影响又有多大,系统却没有明说。
想必是留给使徒自行探索。
常枫并不了解这些机制,只能尽可能保证自己的理智值不要下降过多。
万一看到这诡影消耗的理智值是随时间递增的,那还未等这鬼东西动手,他便要先歇菜了。
面板上,理智值降低到了oo。
“初次观察到诡异时,扣除了大量的理智值,而后续的观察扣除理智值较少。”
对于这类要素信息的收集常枫已近乎本能。
“也是,第一眼通常最吓人。”
《裂隙61最简单打法》第4章 通关(第1/5页)本章未完,点击下一页继续阅读。