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第20章

【排行榜】

1月30日,新的一周到了。

周一凌晨0点,“手游之家”的排行榜再次更新,方继明习惯性地打开排行榜一看——

畅销榜第一是《荒野危机》,这款经典手游公测已有五年,是老对手“酷玩娱乐”运营的游戏。上周正好是周年庆,玩家基数大,流水飚到第一名倒也能理解。

第二名是国外游戏公司制作的《大航海时代》,口碑很好的组团探险网游,上周更新了主线剧情,开放了新的航海地图,玩家氪金相当厉害,这款游戏同样是“酷玩娱乐”负责华国区的代理运营。

前两名都是酷玩的游戏,这让方继明很不爽。当年出国谈《大航海时代》的代理权,没谈拢,被对手给捡了漏,如今看着游戏与日俱增的流水,他真是眼馋啊!

梦之翼的《精灵国度》掉到了第三。

上周,他们开启“精灵之语”系列活动,效果没有预想中那么好,反倒因为副本内容枯燥,劝退了大量氪金玩家。

后台统计的玩家留存率锐减到30%,也就是说,开服短短半个月,有七成玩家弃游。对一款长期运营的网游来说,这可不是个好兆头。

方继明一边往下翻,一边琢磨该怎么搞活动提升流水……突然,他的瞳孔微微一缩,将目光定格在了畅销榜的第七名上。

地府迷宫。

黑底红字的图标,夹杂在一堆知名游戏里,画风格外的与众不同。

方继明不敢相信,使劲揉了揉眼睛。

没看错吧??地府迷宫?!

这不是上周还排在一百名开外,默默无闻,扑街扑到毫无水花的冷门小游戏吗?

方继明还以为手游之家出了bug,急忙刷新页面……

排行榜还是没变。

地府迷宫,畅销榜第七名!

每周畅销榜前十,会在“手游之家”的首页展示,能进前十名的游戏周流水都是千万起步,前三名更是没有上限。

一个毫无名气的新人工作室开发的单机小游戏,怎么可能一周之内流水破千万冲进前十名?这不科学啊!

想起当初给扬帆工作室开出的“200万买断价”,方继明不由一阵心痛。那位工作室的负责人,说不定正在嘲笑他没眼光。

方继明沉着脸给属下打电话:“小朱,地府迷宫的流水上周为什么突然暴涨?你知道它是怎么营销起来的吗?”

C组负责市场调研的小朱刚要睡下,被老板电话吵醒,一边在心里吐槽“有病吧大半夜打电话”,一边回复道:“地府迷宫?没听过啊。”

方继明怒吼一声:“没听过?你也太不敏感了吧!人家都冲进畅销榜前十名了,你都不研究一下它的营销模式?”

《异界游戏制作人53》第20章(第1/2页)
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