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【《食肉》评价等级S,奖励积分2000】
【《食肉》TrueEnd线通关,奖励积分2000】
【世界观破解度100%,奖励积分2000】
漆黑无光的空间中,唯有银白色的结算文字有条不紊地在眼前刷新。
齐斯打了个哈欠,默默做着计算。
他从游戏论坛中得知,每个副本都会综合考虑各种因素,设置一个基础积分。其他奖励积分则在基础积分上以倍数结算。
目前看来,《食肉》副本的基础积分是《玫瑰庄园》的两倍。
是因为人数比较多,还是因为和“神”的关系更密切?或者说,只是因为这是他的第二个副本,奖励理应随着通关副本数的增加而递增?
齐斯暂时无法理解,在他看来,《食肉》的副本机制其实比《玫瑰庄园》简单一些,虽然由于一开始就是十一个人,场面一度有些混乱,但难度着实配不上两倍的基础积分。
当然,如果奖励积分确实会日渐增加,这对他来说着实是个好消息。
毕竟目标恒定,奖励积分越高意味着他需要通关的副本越少,可以有效降低他在攒够积分前对诡异游戏失去兴趣的概率。
如果有朝一日玩腻了游戏,却因为沉没成本和实现愿望的大饼等因素,不得不捏着鼻子继续玩下去,那绝对是一件悲伤的事。
结算文字还在刷新。
【成为唯一的幸存者,奖励积分1000】
【解锁成就“注视深渊”(主动和神级NPC发生接触),奖励积分500】
【解锁成就“无人生还”(通过主观行为成为唯一的幸存者),奖励积分500】
齐斯脸色微变。
只有首次触发成就才会奖励积分,这是他第一次见到“无人生还”成就图标,也就是说上个副本,他不是唯一的幸存者。
还有谁活了下来?常胥还是林辰?
《玫瑰庄园》副本的细节在齐斯脑海中复盘,本已淡化在记忆中的槎桠由虚化实。
沈明第一天就死了,叶子被邹艳杀了,最后他又杀了邹艳……
当时怕时间不够,他直接回到花园处理了安娜和安妮的后事,然后目击古堡坍塌,想当然地以为埋在里面的人凶多吉少,于是放弃在最后关头冲进去补刀……
但很有可能,在通关提示响起的那一刻,副本就结束了,后续发生的一切都类似于CG动画,无法对玩家造成实质性伤害……
快速将事情的枝蔓梳理清楚,齐斯冷静下来。
最坏的情况,不过是常胥和林辰一个没死,都好好活着,但这又有什么妨害呢?
反正他们没有时间倒流期间的记忆,稀里糊涂通关了副本,想必也想不清楚个中关节,只能将疑点都抛到脑后。
; 而且,根据论坛互动量可以推测,同期活跃的玩家数以万计,副本池更是深不可测,没有组队道具的情况下,想在随机匹配中再遇故人,可能性微乎其微。
几个副本下来,各自遭逢形形色色的玩家,在新手池中一次擦肩而过的经历,随时都会化作泡沫消散在记忆海洋中。
“希望是我杞人忧天吧。”
齐斯依旧不太放心,但也知道担忧无用,索性强迫自己将这些冗余信息归档,埋藏到思维殿堂的角落。
他的目光在“成为唯一的幸存者”一栏停留,这应该就是之前叶子所说的,触发“保底死亡人数”机制后获得的额外奖励。
奖励1000积分,不算多,只是破解世界观奖励的一半,但也绝对不算少。
在不破解世界观、评价等级较低的情况下,唯一幸存者的奖励积分很可能越过其他条目,成为总奖励积分的大头。
愿意花费精力、承担风险破解世界观的到底在少数,而且这条路注定吃力不讨好,并非十拿九稳能够成功。
很容易想到,在积分算法的引导下,经过一次次副本的筛选,玩家们会趋向两个极端。
或是穷凶极恶,以杀死其他玩家为目标;或是畏畏缩缩,躲在角落里苟延残喘,希望能靠谨小慎微活到最后。
将这两类玩家放到一起,很容易形成“狼与羊”的追逃模型,屠杀与逃亡同时发生,整个过程将充斥血腥与残忍。
推演进行到此处,齐斯豁然开朗,他抚摸着冰凉的手指,笑着自语:“不错的设计,只需要养一段时间的蛊,形成完整的流水线,便可以可持续性收获源源不断的罪恶……”
《无限诡异游戏TXT》第五十二章 无人生还(第1/2页)本章未完,点击下一页继续阅读。