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兜兜转转,还是回到了点娘,又是上架的时候了。
仔细想想,好像……又是隔了两年啊。
咦,我为什么要说又。
说心里话,上传这个故事前,果子是做好了扑成狗的准备的。
第一次写架空原创西幻幕后种田,带点玩家养成的元素,完全没经验。
很担心自己写不好,读者觉得没意思。
没想到,一步步到上架这天,读者的数量其实已经远的果子的预期了。
上传之前,果子的预期是,能有1oo个读者就满足。
没想到,现在的读者数量能有预期的5倍。
别的不用说,请各位放心,这回是正经有大纲的。
免费章节的内容,大家应该也能看出来,埋得坑不少,请放心,这些坑不是我更新当天拍脑子挖的,而是后面已经计划好该怎么填的。
烂不了一点,切不了一点。
有各位赏脸阅读,必好好写到完本。
……
聊聊故事本身。
灵感来源。
为什么我们喜欢游戏?
因为在游戏里,你付出了多少努力,就会得到多少回报。
甚至,在这个努力的过程中,你可以看到自己的进度,知道自己离成功还有多远。
可惜的是,地球ol没有游戏那么好,
努力不一定有应得的回报,也看不到成功的进度条。
那么,就把这个美好的期望留给笔下的世界吧。
【天道酬勤】
这就是果子最初的灵感来源。
这个故事的大纲和宗旨也围绕于此诞生。
果子不打算写西幻+神明故事中常见的圣女、魔女、王子、天选之子之类的“高质量角色”。
而是一個简单踏实的,一群普通人为了自己的未来而努力,靠努力得到回报,改变自己命运的轻松种田冒险故事。
第一卷《旧日残党》已经接近尾声;
不出意外的话,下周就会开始第二卷《与魔为邻》的剧情,信徒们离开格林港,开启新的地图,正式进入种田、育的阶段。
当然,冒险故事里穿插着暗线。
有关主角继承神明的身份;
有关这个世界,有关诸神的故事。
(至少到目前,我看的评论里,推测设定或者猜测真相的,还没有人猜中的,沾点边儿的都没有。)
这些开篇就埋下的坑,后面也会随着这群普通人的冒险而慢慢揭示。
……
再聊点故事之外的。
《别叫我邪神水果》上架感言(第1/2页)本章未完,点击下一页继续阅读。