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以下总结剧透,看完第一部朋友建议看,否则会显着影响阅读体验:

同书,每一部结构和意义肯定都一样,最早想宿命剧时候,脑海里就第一部应该一个引子、一个序章想法,它需要做到把过去了几年,当前世界什样子,和诡秘相比了什重大变化初步展现出,需要把一部主角,也就卢米安形象大概立起,再慢慢雕琢,需要埋下一些足够重要关键线索。

了想法,就实现问题,最开始任何预设立场,通过大量阅读、构思、玩游戏寻找灵感,正好在个阶段,公众号评论里读者推荐了《艾迪芬奇记忆》个游戏。

玩了到半个小时,实在忍受了严重d眩晕,只能放弃,但到b站和知乎刷了相关视频和文章,以种方式完成了通关(。

然,就在想,种以象征、隐喻方式讲述一个故事方式很意思,而且也特别迷幻混乱离感觉,气质上和想抓、想展现相当契合。

带着一个念头,决定宿命第一部玩点花活。

嘛,总作死冲动,总知道自己几斤几两,什都想挑战一下,但生短,一直重复自己该多无趣。

而且,象征和隐喻也玩过,像奥术里面,小路梦境那一段,就用梦解析象征物格、倾向和想法。

所以觉得一次嘛,依旧可以用梦形式,但能只十几章篇幅,能浅尝辄止,能仅限于卢米安自心理映,要把生故事解构,象各种象征和同隐喻元素,与卢米安看过小说桥段、臆想推测重组合在一起,以足够完整明面故事呈现在大家面前。

各位,就很趣了,明明在讲一个故事,但它实际上那一个故事,从创作者角度真相当意思。

但作网文,必须保证可读和用。

前者指能作者玩嗨了,读者一头雾水,看进去,需要把重组故事以浅显易懂、兼具趣味方式讲出,更要把一些线索、一些正常地方以更简单和直白形式丢出,样面翻转时候才会让读者“原如此”感觉,而“你t写什”。

者指能洋洋洒洒写了一百章,然告诉大家主角一场梦,那必然会读者产生“什意义”想法,所以,一部能单纯把生事用象征、隐喻方式讲一遍,而且必须在整本书故事结构上更加重要作用。

所以,梦境破碎那一章,得立刻用倒叙用“报告”告诉大家,一部仅仅在解构主角内心,给他行事内生动力,而且很多剧象征意义,在隐喻着另外东西,埋着很多线索,些线索对文展开和故事展相当重要,只单纯一场梦。

从个意义上讲,“梦魇”一部确实引子,留那些坑,会慢慢填,最重要那个可能得倒数第三甚至第部才会解开。

下面继续讲创作想法和付诸实践:

确定了第一部想要什,很长一段时间动笔,因懒,因资料看完,因距离开书早,一直到上架感言里提到,丢了几个书名给,让他们自己选,他们选择将决定卢米安第条途径,决定一些故事走向。

他们选了“宿命环”,一看,“宿命环……”,了下,第一部可以再加上循环元素,某些事前对比同样具象征意义,而更多元素能效提升阅读。

至此,想法彻底敲定,最开始写&xeoo大家现在看到,而真实时间线上生故事,包括每一个重要细节。

给它命名“实线”。

了实线,就出关键剧和细节,再结合梦境、循环等元素,编明面上故事,也就“明线”。

在个过程中,时候先把关键剧象征化、隐喻化,再放入故事里面,用奥萝尔小说桥段和卢米安臆想配合消除协调部分,时候则先明面故事,接着才考虑放入哪段实线剧,象征化,总,一个两头靠拢过程。

完成了些,面标好写作注意点一步。

什意思呢?就说某些角某些故事写作要点,比如,三个调查员标注正常写法,奥萝尔标注“卢米安美化印象,深刻记忆反复呈现,小说桥段对部分细节弥合补,反常行一定展现,面循环里更真化自思维一些”,等等,等等。

交给审核大纲里,把所“实线”所隐喻象征解释都删掉了,只留下“明线”,希望故事讲完前,就知道答案,哪怕编辑也行。

想清楚些,就正式写作了。

很多读者朋友常一个问题,了完善大纲设置,续就纯粹按着个走就行了?

答案可能,灵感随时会,时候写到某个剧,你本现了续更好处理。

一个例子,写彼岸世界,奥萝尔和卢米安姐弟俩面对众多亡灵时候。

一方面把奥萝尔推开卢米安个关键点以比较简单象征化形式放入进去,另一方面则会考虑填充剩余内容和细节。

很显然,“实线”里,奥萝尔只说了“,笔记”句话,所以,更多对话细节和故事展需要卢米安自己去臆想,从奥萝尔小说里寻找灵感。

过反复思量,最终决定用比较次元比较狗血方式完善个剧,当时想,能很好地映梦境,部分桥段元于小说点。

《诡秘世界之旅顶点》第一部总结兼请假(第1/2页)
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