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:扳下按钮后,蜡烛被弹射器的推力顶进了空心支架中,在这一瞬间,只听见铁杠内传来叱一声,接着是叮当两下,钥匙真的从支架里掉了出来。
封不觉收起了弹射器,再从空心支架的一端朝里看时,就发现这根铁杠已经从中间被堵死,一点光都透不过来了,这应该是由于蜡烛被卡在了刚才钥匙所处的位置上。
他弯腰从地上拾起钥匙,打开菜单,看了看物品说明:
“现在的备注真是越来越猖狂了啊。”封不觉看着钥匙说道:“玩家知道就不用写了吗?那以后是不是还会出个备注,写着‘你懂的’,让我自己琢磨啊?”
封不觉一边吐槽着,一边走到门旁。他将钥匙插进了锁眼中,朝顺时针方向一转。只听咔哒一声,锁被打开了,铁门也在这时自然地朝囚室内滑动了寸许,封不觉正好借势将门拉开。
他回头又望了一眼这个房间,想确认一下还有没可以利用的东西。最后,其视线停留在了那根空心支架上。虽说在十五分钟的技能时限过后,这玩意儿应该就会变回老旧生锈的样子,但纵然是在那种状态下,其坚硬程度仍然和管钳差不多,这是有实验依据的。因此,封不觉还是决定将这根中段被蜡烛堵塞住的空心铁杠给带上。
从游戏菜单里看时,这件物品上还有一个限定框,注意力在上面停留几秒,就会有一个文字框刷出,里面写着:
“嗯……想得倒是挺周到。”封不觉看了一眼,自然就明白了这条提示的意义。
在惊悚乐园这样的游戏中,肯定不止一个可以改变物品性质的技能,别说是品质,恐怕改变物品属性、外观、特效的技能也都是存在的。为了防止有人利用这类技能进行诈骗。用技能暂时更改物品后出售。所以系统很细致地在这类会发生变化的物品上设置了提醒的文字。
“两米长的铁杠,肯定能在某些地方派上用场,比如撩东西、撑杆跳什么的……”封不觉这样对自己说道:“即使无处可用,当武器打人也是不错的。一寸长,一寸强啊。”话是没错,不过我们都很清楚,其实这家伙带着这根棍子的另一个原因就是想学某只猴儿的样子耍两下。
封不觉走出了囚室,当穿过门口时。系统提示便响了起来:
任务栏中的被勾去,下一条任务顺势刷出:
“原来这里是地下二层吗……”封不觉念道:“话说……光是走出这起始的房间,就已经很难了吧……简直是殚精竭虑啊,现在要突破一整层,那这解谜的量……”他脸上居然浮现了兴奋的笑容:“妥妥儿的要人命啊!”
无论说话时的语气,还是脸上的表情,都显示出这个怪咖还挺高兴的。但他所说的内容却是另一种意思……
离开囚室后,封不觉便耍着棒子,在走廊中前行,口中还嚯嚯有声。他那德行就跟春游的熊孩子似的,完全没有紧张感。
出门后的那段走廊。两侧都没有门,廊上也是空空如也,除了上方的照明设备外没有任何物件。当然了,这点封不觉适才从屋里朝外张望时就知道了。
经过了大约五十余米的距离后。他才看到了其他囚室的门。
眼前的区域一共有六间囚室,左右各三。铁门上还用油漆画着数字,这是零号囚室所没有的。左边是一,右边是二四六,在二号和四号囚室的门之间,还摆着一个高一米不到的塑料垃圾箱,顶部开口的那种样式。虽然不知道里面有没有东西,但至少垃圾桶内并没传出什么奇怪的恶臭。
再朝前方望去,不远处,就能看到向上一层的阶梯了。
封不觉没有急着去试那些门能不能打开,也没通过铁窗朝屋里张望。他在看到门后,就停止了无意义的舞棍玩耍,并将铁杠倾斜着提在手上,两头都不碰地,蹑手蹑脚地靠近。在接近那些门时,他还弯下了腰,快步地溜了过去。
囚室中有什么,目前难以确定。透过铁窗朝里张望,或者被屋里的人或物看见,可能就会触发什么奇怪的fg,所以封不觉决定先悄悄摸过去,看看阶梯那儿的情况。
他顺利穿过了六扇门的区域,来到了阶梯下,沿着石阶走上去,折返一次后,封不觉便看见了一扇经典的黑铁栅栏牢门。透过栅栏,直接能瞧见上面那一层的走廊。地下1f的布局和下方那一层几乎一样,不过从地下1f通往地面1f的阶梯,应该是在另一端了,也就是零号囚室的上方。
《惊悚乐园伍迪》第240章 兄弟三(第1/2页)本章未完,点击下一页继续阅读。