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对于一个卡组来说,最重要的是什么,是套路,是流派。
无论你是快攻流,靠低费高攻的优质小怪直接骑脸输出。
还是控场流,利用高质量卡做到一换二甚至一换三,最后依靠卡差取得胜利。
还是展开流,利用卡牌检索功能,找到对应的关键卡,在最短的时间内召唤出质量高的怪物打死对手。
亦或是人憎鬼厌的重坑流,靠各种反击陷阱气疯对手,直接开始现场对决。
当然这只是最简单的说法,实际上对决时的情况要复杂的多,高明的牌手会根据实际情况,修改自己的套路。
而虚世对决比现实中的卡牌游戏更复杂,因为这些卡牌都可以随意使用。
说这么多,只是为了说一件事,即使白河是一名蹩脚的卡牌游戏设计师,他还是给自己的三张卡设计了对应的流派。
可惜三张传奇卡牌中只有【丰穰地母】可以使用,剩下两张牌完全是雾蒙蒙,看不清楚卡牌上的内容。
不过也没有关系,【丰穰地母】就足以取得了这次胜利。
他相信即使赵凝坤有传奇卡,也未必有他召唤的速度快。
很简单,赵凝坤使用的是圣堂骑士流卡组,一套稳扎稳打的展开卡组。
前期可以靠质量不低的狂信徒防快攻,中期可以靠牧师配合骑士缓慢消耗对手,后期则可以靠天使一锤定音。
但能力均衡,也就意味着各项能力都不突出,遇到一些剑走偏锋的卡组很容易暴死。
【丰穰地母】就是剑走偏锋的卡组,是快攻+堆墓的流派。
前期靠小怪速攻,如果没打死就在中期靠【丰穰地母】一拳打死。
白河摊开手,丰穰地母的卡片悬浮在手心:
【名称:丰穰地母(影)】
【种类:仆从】
【等级:传奇】
【属性:暗】
【种族:化身】
【支付点暗属性虚能,召唤丰穰地母之影】
【在场时每天支付点暗属性虚能】
【特性:献祭(每有一只丰穰地母系列的仆从牌牺牲,该牌的消耗的虚能-1)】
【感召:每次攻击都会将攻击范围内的低于传奇等级的未牺牲仆从,转化为丰穰地母的子嗣】
【孕育:每一天,丰穰地母都可以召唤一只低于黄金等级的丰穰地母系列仆从】
(注:该时间为虚世对决时间,与现实时间不统一,黑铁等级的卡师对决时间兑换比例为1:100)
【巨兽:该仆从为超巨型(直立身高超过100米)生物,对小于该体积的仆从造成碾压伤害。】
(碾压伤害:除特性免疫该伤害外,直接秒杀)
【备注:我赞美您,仁慈的地母,我赞美您,千眼百首的丰穰之主】
四个特性,在传奇卡牌中算不上优秀,有些质量高的卡牌,特性可以多达数十个。
不过这也正常,毕竟这张卡的核心特性是【献祭】,强调的就是快速上场,前期靠仆从打快攻,
死得数量差不多,就把这张牌打出去,直接拍死对手,牺牲掉特性数量也是正常。
现实世界偶尔也是讲逻辑的,毕竟一个生物不可能既长又短,既宽又细。
比起这个,白河更好奇这张卡的种族:化身,既然是化身,那就意味着这张卡并不是真正的【丰穰地母】
也及时说真正的【丰穰地母】有可能是神话级,这可就爽了,到时候搞张神话卡,基本上就可以在虚世横着走了。
上辈子只是个天天被老板pua的打工人,如今翻身做老板,岂不是美滋滋。
《邪神卡组构建》第2章 卡组流派(第1/2页)本章未完,点击下一页继续阅读。