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蓝雨小说 > 侦探推理 > 热血传奇之英雄传奇 > tushumi cc 第七十六章 半 灵棋规则

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(以下为灵棋规则,对于理解并无阻碍可跳过)

执棋双方,在方十九的棋盘内,各执十九枚棋子。

宗门棋一枚、宗主棋一枚、副宗主棋一枚、长老棋四枚、护法棋两枚、弟子棋八枚、阵法棋两枚。

开局双方各半棋盘,将十九枚棋子任意放于自己的半场,期间不能观看对方场上。宗门棋相邻八个格子内至少有包括宗主棋在内的三枚棋子。

宗门棋不可移动,宗门棋不可升级,宗门棋被吃则失败。

宗主棋一次行动三格,每次行动相邻八格都可移动,初始等级为3级。

副宗主棋一次行动两格,每次行动相邻八格都可移动,初始等级为3级。

长老棋一次行动两格,每次行动相邻八格都可移动,初始等级为2级。

护法棋一次行动两格,每次行动仅可斜向移动,初始等级为2级,达到等级3以后,每次可以斜向行动任意次。

弟子棋一次行动一格,每次行动相邻八格都可移动,初始等级为0。达到等级3且相应棋子数量比开局时少时才可将弟子棋变为那种棋子。

阵法棋每次行动,需要有自己方除阵法棋外棋子再相邻八格内才可移动到自己棋子与阵法棋八格相交部分的位置上。自己棋子若在阵法棋相邻八格之内,则等级视为阵法棋等级加上其本身等级。

除阵法棋外,等级高可以吃等级低的棋子,即使是等级低的棋子移动到等级高棋子所在格子也是如此,若是等级相同,则先处于这个格子的棋子被吃。

若是等级小于等于阵法棋的对方棋子进入阵法棋相邻八格则立刻被吃,阵法棋原地不到,若是等级大于阵法棋的对方棋子进入阵法棋相邻八格则无法被吃。若是移动的终点处于对方阵法棋相邻八格则无法移动。自己的阵法棋叠加的相邻格则可视为两个阵法棋等级相加阵法棋所施展的阵法。

任意对方棋子到阵法棋所在位置则阵法棋被吃。

双方轮流执棋,每次自己的回合将一枚棋子升级,再将一枚棋子移动。行动次数必须符合规则,不可少于规定移动次数。移动棋子与升级棋子是必须行动,必须两者都进行。

规则讲解结束。

《热血传奇之英雄传奇》tushumi cc 第七十六章 半 灵棋规则(第1/1页)