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经此一战后,那边虽还有黑暗魔树在,但其与两位负责战斗的大领主定位不一样。
它只有协助搜索的任务,没有陪同杀敌的必要。
况且魔树本就没有正面攻杀门罗萨的能力,门罗萨想杀它也几乎不可能,这是上千年的时间内多次证明的。
因此失去了那名攻坚能力极强的肉盾大领主,等于失去了威胁门罗萨的可能。
速度型大领主上报情况后,很快便退走了。
从主战场抽调主力本就有压力,不可能卡在某处一直不动弹。
另一方面,因为林克刻意放纵,这个侧面战场95以上的半维度都被它们查过。
那两个世界被锚定的时间不长,又没什么特殊资源,一般坐标都会反在低级血池里,大领主府的高级血池里最多是个备份。
但它们之前查完了这里的低级血池,高级血池基本不可能有目标存在。
侥幸逃掉一命的大领主没时间报仇,直接去下一处侧面战场寻找目标。
是否给同伴报仇,什么时候报仇,这些都不是它能决定的。
它的寻找任务没变,自然不会停下脚步。
林克这边反攻搞得轰轰烈烈,实际上三人都在划水,并没有大量杀伤魔树军团的大统领。
杀几个大统领,对林克他们用处不大,还可能引来更强大的对手。
所以,拖延时间,苟住发育才是最重要的。
时间悄然流逝中,林克继续在黑暗维度中经历着一次次的重启。
一开始的兴奋紧张早已消失不见,只有对这个奇异世界无尽的好奇心。
这个世界有太多诡异神奇的地方。
随着他自身实力的提升,还有一次次重启观察的积累,一点点暴露在他眼前。
重启是个很有趣的操作方式,它解决了黑暗维度持续运行后堆积起来的bug,消除了绝大部分的隐患。
虽不是完美无缺,但却是效率与效果兼得的一种处理方式。
其次,就是林克从真二人格改变上发现的“换人规则”。
第二个暴力狂人格次次死性不改,次次都被林克送进精神病院疗养。
只不过经历了五次重启,他就变成了半个木头人。
虽然还有暴力倾向,但动手的能力和冲动基本消失。
再过了五次,就出现了第三次换人的情况。
这第三次换来的人比第一个木头人麻烦,比第二个暴力狂平和许多,属于不好不坏的那种人。
林克这次也不用费心折腾他进精神病院,而是改成了削减他生气郁闷的情绪波动。
结果这第三个真二足足活了十二次,才变成了木头人。
又过了十次,才换上了第四任真二。
到了这时,舅母桃乃和表妹有雪也已经换成了第二任。
桃乃无论说话做事,厨艺小动作,明显变成了另一个人,而且并没有第一任桃乃那么温柔内蕴。
但林克依然很熟悉这个“第二任”的舅母桃乃,因为她就是第一任的有雪。
这一点不光是从各种细节上分辨,还有来自第一任有雪灵魂的气息特征,绝不是林克胡乱猜测。
第二任有雪是个性格普通的少女,灵魂的气息很陌生,他之前没见过。
倒是从社区不远处某位邻居老太太身上,林克察觉到了第一任桃乃的灵魂气息。
《游戏 末日》527章换人规则的危机2更(第1/2页)本章未完,点击下一页继续阅读。