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第211章 古武(第1/2页)

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自从确认灵墟将要与现实世界融合之后,江浩就一直在想,灵墟,到底是什么?

它肯定不只是一款游戏。

想想自己刚进入灵墟时,是以游戏的模式升级打怪的。而自己看到的各种属性、技能,不管是自己的,还是怪物的,肯定都是灵墟数据化后的结果。

因此,江浩得出自己的第一个结论:灵墟可以数据化。

那么灵墟里面那些数不清的怪物呢?

之前升级打怪,怪物死了还能再刷新,副本里的怪物被清空了,过一段时间还能重置,仿佛生生不息一般。

因此灵墟也肯定有复制功能。

好了,到这里就出现了一个问题。

那最初灵墟复制的怪物样本,是从哪里来的?江浩曾经简单的想过,最初的样本,或许就没有样本,而是灵墟为了增加玩家体验,而随便编造出来的。

可是他在执行特殊任务时,杀死的豺狼人,以及现在两个世界融合中,忽然从虚无之中跳出现的怪物,死了就真的死了,而且还会留下尸体。不管尸体最后被人们如何处理,总归还是会在这个世界留下一些物质。

这就代表,这些怪物是在世界的某一个角落真实存在的。

而灵墟级的数据化怪物,正是以它们为样本复制出来的。

到了这里,就还剩下最后一个问题。

这些样本怪物,是什么时候出现的呢?这个问题关系到灵墟的本质。

如果怪物早于灵墟出现,那么就可以认为,某些人为了对抗怪物,而制作了灵墟,灵墟帮助人类提升实力,帮助人们对抗怪物的袭击。

如此就可以暂时将灵墟,当做人们对抗怪物的工具。

至少以当前江浩的了解,豺狼人,兽族,深海一族,人族,龙族,这五大族,都是灵墟的受益者。

如果这些样本怪物,是随着灵墟的出现而出现,或者是有了灵墟之后才出现的,那么就不得不让人思考灵墟的本质是什么了。

是某些人制造对抗的机器?还是刻意引起杀戮的工具?是谁制造的灵墟,受益者又是谁?受到的好处又是什么呢?

让人无从思考。

在江浩打开古武阁的图标之时,光幕最上方的一句话,给了江浩答案。

古武:灵墟出现之前,人类对抗怪物的依仗。

这句话道出了怪物与灵墟出现时间的先后。同时也确定了灵墟的本质:一个帮助人类,或者说是五大族,对抗怪物的工具。

不管这个猜想全面不全面,至少对于江浩来说,目前这个解释是合理的。

看着眼前光幕上的几个图标,江浩心不在焉。既然灵墟可以更好的替代古武,帮助人们对抗那些实力强横的怪物,那么这些古武,或者说灵墟出现之前,人类的依仗,还有必要再研究吗?

江浩兴致缺缺。

只是江浩转念又一想,这个东西既然作为源初级的奖励,与上千万的自由属性点数,上百万的技能点数,以及50万的职业点数放在一起,应该也有能让人心动的地方吧?

于是便开始查看起,初级功法里面的几本古武书籍。

第一本长青功,初级功法,学习后可以提高与自然的亲和力,增加自然类治疗技能30的治疗效果。注:不占用职业技能的技能栏位。

售价:10万职业点数。

就这?

不就是一个不占用职业栏位的被动技能嘛?

就这还好意思卖10万职业点数?

实话说这本就算是白送,江浩都不会要,更别提兑换了。

垃圾!

第二本铁木功,初级功法,学习后可以提高自身30的防御力。注:不占用职业技能的技能栏位。

售价:10万职业点数。

《网游之死灵王者》第211章 古武(第1/2页)
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