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攻击:+(xo)=(武器+卡牌oo+技能书o+项链+套装o+宝石)

防御:(衣服o+卡牌o+手镯+技能书o+套装o+宝石)

生命值:o(初始o+卡牌oo+衣服oo+技能书ooo+头盔oo+鞋子双倍加成oo+手镯oo+套装oo+宝石oo)

精神:(初始o+技能书+头盔+卡牌o+项链o)

度:o(鞋子双倍加成o+技能书o+)

暴击:%(武器o+戒指+卡牌)

暴击伤害:o%(初始o+武器o)

暴击抵抗:%(衣服)

暴伤抵抗:%(衣服)

伤害减免:o%

贯穿:(技能书o+卡牌o+武器+宝石)

吸血:%(技能书+武器o)

命中:%(戒指o+头盔)

闪避:%(职业技能书o+鞋子双倍+)

异常抵抗(上限o%):%(项链)

控制抵抗(上限):oo(手镯oo)

攻击度(上限):(初始+戒指o)

施放度(上限o):o

【克洛歌技能书】

《血性》增加攻击力

初级,中级,高级o,特级o,神级o,总计o

《龙甲》增加生命值

初级o,中级oo,高级o,特级o,神级o,总计oo

《磐石》增加防御力

初级,中级,高级o,特级,神级,总计

《碧海》增加暴击率

初级,中级,高级,特级,神级总计

《沧浪》增加暴击伤害

初级,中级,高级,特级,神级,共计

《青山》增加暴击抵抗

初级,中级,高级,特级,神级

《金石》增加暴伤抵抗

初级,中级,高级,特级,神级

《网游之我的幸运值会发疯》主角目前属性计算及宝石系统及克洛歌技能书(第1/3页)
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