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看完第三方的技能,沈行倒没有觉得特别棘手和炸裂。
对比恶魔族那一局,这局游戏人数较少,格局其实是非常清晰的。
这局游戏,最后得出的结果,是好人阵营三神四民、狼人阵营三狼、第三方四人但两票。
这样的结果,其实对狼人方要更加有利一些。
原因在于,正常的10人局,一般确实都是3狼3神4民的配板,比如最经典的三张小狼打预言家、女巫、猎人,这样属于好人小优、但总体平衡。
这局好人的三张神牌,预言家、治疗师、摄梦人,也大致和预言家、女巫、猎人是强度相当。
但这局狼队有狼王,所以在配板上,狼队是天生占了点便宜的。而且到目前为止,摄梦人并没有像女巫的毒药一样,追轮次杀过狼人,其发挥的威力也要小于女巫。
虽然亡灵方已经在尽力帮助好人了,把第一次夺舍机会用在了10号身上,但其实第三方夺舍狼队,除了恰好把狼枪给闷掉了,否则给狼队的威胁还真不算大。
毕竟,夺舍之后,好人大概率还会浪费一推或一摄去出这个假狼。不考虑闷枪的话,狼队是不亏轮次的。
而且,被夺舍的狼是没有狼队视野的,想卖队友也没那么容易。
所以,这个第三方配板出来之后,沈行算是心神大定。只要4号别被夺舍或被摄梦人双梦带走,现在就是狼队大优、显着领先其他两个阵营、把握着胜负主动权的格局。
即使4号那边出了意外,昨晚只要能顺利把1号这张神职牌刀掉,狼队一样也会进入只差一刀即可获胜的“听牌”状态。
而反观第三方,这个亡灵一族,技能虽然很全面,能干扰信息、能操纵发言、而且也有一定的刀数,但亡灵族比起狼人、恶魔族这些,有一个非常严重的缺点:
后劲不足!
别看第三方在游戏中前期,又是操作狼的身子,又是闷技能,又是跳各种各样的身份扰乱场上的格局,节目效果拉满,但第三方说到底,只有三刀!
换魂师换魂一刀,锁魂使者只有两刀。他那个技能的意思是:本局游戏第一次亡魂数量为1的时候,锁魂使者可以开一刀制作一个亡魂;然后第一次亡魂数量为0的时候,锁魂使者可以再制作一个亡魂。
所以,亡灵一方一定要借助锁魂使者带来的四连动发言,以及夺舍制造的高身份亡灵牌,来形成场上的舆论优势。但锁魂使者为了让自己能开刀,为了让换魂师能和自己互认,前期稍微有点用力过猛,吃了太多推,给后期挖的坑稍微有点大了。
平等王法官等大家都确认完技能后,幽幽开口:
【昨夜,平安夜。】
【警长请选择发言顺序,警左或警右开始发言。】
平安夜?!
有点小麻烦了。
刀1号被摄梦人盾住了,那么1号的身份是治疗师。这样虽然明晚能保证走一张神,但狼队的轮次在第三方浪费了好人两推之后,现在又重新落后了。
而听到平安夜之后,3号玩家忌惮地扫视了一眼此前身份最高的1号玩家。
沈行能读出3号的心理活动,因为昨天第三方6号出局的时候,对1号聊得实在是太多了。
1号是前三天身份最高的牌之一,如果要找高身份牌,3号已知自己仍然是好人的情况下,第三方很有可能会馋1号的身子。
而昨天晚上法官宣布触发了【亡灵返乡】,说明昨天晚上换魂师使用了技能,将墓地的锁魂使者复活到了场上,且占用了一名玩家的身体。
这个1号,会已经被锁魂使者给夺舍了吗?
这就是夺舍技能在白天带来的威力,虽然亡灵阵营的后期刀数不够用,但他们干扰信息的能力实在是太强了。任何玩家聊得再好,到游戏后期反而会变得相当可疑!
思虑再三之后,3号玩家比出了“1”的手指。
《巴别塔位置》第167章 亡灵返乡-居然有人分饰四角(第1/2页)本章未完,点击下一页继续阅读。