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听风吟看向他所指的方向,也露出惊讶的表情:“……我去看看。”
她走过去,黑暗那边的听风吟也亦步亦趋,朝她走来。最终两人面对面站立,听风吟抬起手,与另外一个自己手掌相合在了半空中,回头说道:“是普通的镜子。”
“是镜子?可是……”
不见寒话说到一半,咽了口唾沫。
另外两人也走上前去,动作和对面黑暗中的二人完全一致。不见寒困惑地也向前走去,然而他越走近,看得越清楚:镜中只有听风吟、忍者和钢臂三人的倒影,根本没有他!
而且身边的三位同僚对此完全没有反应,好像没有察觉到异常。
难道不是队友的问题,是他自己的问题?但这是为什么?
又是bug?
回想起来,从第一个副本开始,不算秦楼月回忆中使用她身体的那段剧情,镜子等物就都不能映出不见寒的倒影。而且副本中似乎没有任何一人觉得这件事情不对劲。
感到莫名其妙之余,不见寒又有些好笑。
假如身边的NPC们能发现这个漏洞,大概他才会被当场副本中最奇怪的存在,比boss还吓人。
但令不见寒不得不担忧的是,镜子与镜像在恐怖游戏中,往往有着非同一般的象征意义。
恐怖游戏中有着许多由经验累积而成的常识。比如说门都默认会自动开关,比如说不可轻易开门,比如说不可轻易回头,再比如说不可轻易要求上厕所,诸如此类。其中有一条很重要的就是,不可轻视镜子的重要性。
镜子在恐怖游戏中,时常代表着通向另一个世界的大门,或者真实与虚构的分界线。
如果说在第一个副本中,镜子里没有不见寒的倒影,是因为第一个副本建模不完善,连他自己本尊都只有一对泡椒鸡爪的话;第二、第三个建模已经修复得相当真实的副本里还没有他的镜像,就显得十分可疑了。
回想到自己在系统空间中,由故事大纲残卷所联想到的推测,不见寒的意志不禁再一次剧烈地动摇起来。
为什么我没有影子?
……我是真实存在的吗?
这边不见寒下本下得怀疑人生,那边听风吟敲了敲镜面,通过声音判断出镜子背后是空的。他们忙活了一阵,终于找到了触动这面挡住整个走廊的巨大镜子的机关,使它旋转,暴露出后面的空间。
镜面之后,是一个极大、极空旷的黑暗空间。不见寒一行人放慢了速度,小心地走进这个空旷的空间,脚底触觉一软,提灯照见光洁的瓷砖地板覆盖上了一层海绵垫。
在他们通过之后,镜面之门继续旋转,最后严丝合缝地拼回了墙面上。
脚底的海绵地板依然是那种彩色方格拼接的奇幻童话风格,在无垠的黑暗中,却显现出一种渗人的诡谲感。
不见寒举高了提灯,一排排整齐有序的、乐高积木搭建成的货架出现在了他们眼前。
货架数量奇多,而且很高,无论上方、前方还是左右两侧,煤油灯所能照射的范围,都无法抵达它们的尽头。
货架上面坐满了巴掌大小的人偶,整整齐齐,密密麻麻。所有的人偶外形都一模一样:它们戴着蓝色的矿工帽,身穿白衬衫和蓝色背带裤,圆形的脸上有两只黑色的、很大的眼睛,红一个色球形的小丑鼻子,以及一条弯曲微笑的嘴。所有的人偶视线都平视正前方,双手垂下,撑在货架上。
这种玩偶,如果是被摆在商店的橱柜和货架里,或者出现在夹娃娃机中,都是在正常不普通不过的玩具。但此时此刻,无边黑暗中,成千上万、无法数尽的蓝帽子玩偶同时出现在不见寒他们面前,整齐划一,场景就显得有些恐怖了。
《行走世间攻是谁》第44章(第1/2页)本章未完,点击下一页继续阅读。