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西格蒙德也已经准备好了相关道具。他轻轻敲了敲水缸,向桃乐丝和欧文解释道:“水盏果实的外衣是可以促进水盏内液体凝固的材料,但如果接触到空气就会迅速液体化,随后和内里的液体混合在一起,整个水盏就报废了。”
他一边说着一边开始取水盏凝液。
西格蒙德熟练地在水中按住了一个水盏,用水魔法戳破外皮后,将果实内的凝液挤入了魔法构造出的水泡。随后他将已经彻底分开的外皮和凝液放入了不同的碗中。
水盏外衣是透明而轻薄的一层,刚接触空气时还能勉强维持被西格蒙德捏成一团皱皱巴巴的模样,随后很快化成了碗底的一滩水迹。
从肉眼上完全无法分别外衣和凝液。两个碗里装的透明液体除了本身的多少以外,几乎没有任何区别。
这样的分离作业对欧文来说就更简单了。他直接伸手将水盏从水缸里拿了出来。深绿色的光芒沿着他的手覆盖了整个水盏,因此即便接触到空气,水盏果实依旧保持着原样。
他用荆棘的尖刺刺破了外衣,随后将瘪掉的空壳放入了另一个碗中。直到他的手离开外衣,透明的空壳才开始融化。
西格蒙德点了点头,算是对欧文魔法使用技巧的肯定。
这样复杂的要求显然对现阶段的桃乐丝来说还有些困难。因此西格蒙德直接帮她处理完毕,推到了她的面前。
桃乐丝在父亲的指导下戴上了手套,西格蒙德和欧文可以用魔法将凝液塑造成自己喜欢的形状,但她需要接住模具才能实现。
程序倒是并不复杂。在圆形模具的底部先刷一层外衣液体定型,倒入一半的水盏凝液,再将花朵置于其上,用水盏凝液淹没花朵,最后刷几层外衣液体彻底定型。
桃乐丝按照西格蒙德所说,小心翼翼注视着被水盏液体淹没的花朵。定型所需要的时间本来并不长,但等待使得这一分一秒变得格外漫长。聚精会神的桃乐丝成功被系统提示吓了一跳。
【习得新图纸:雏菊琥珀】
她打开系统界面,顺着红点提示才找到了新图纸的位置。原本只有生物、材料和造物的图鉴一栏里增添了新的板块,标注着图纸。
【名称:雏菊琥珀
所需材料:雏菊、水盏凝液、水盏凝固液】
桃乐丝看了几眼就将目光放回了自己的琥珀身上。系统有提示的话,也许可以理解为她的琥珀已经制作成功了。
果然西格蒙德的声音很快响了起来:“时间差不多了,桃乐丝可以把它取出来了。”
她开开心心将透明的琥珀摊在自己手掌之上。系统关于琥珀的描述桃乐丝扫了一眼便将其关闭,对着阳光仔细打量起内里盛放的花朵。
琥珀在阳光的照耀下折射出了美丽的光彩。被定格在盛放那一刻的花朵向着注视者静默地展示着自己的美。
直到西格蒙德将另外一个琥珀递到她眼前,她才如梦初醒般,将一疑惑的目光投向父亲。
《论游戏与魔法的兼容性问题》第25章(第1/2页)本章未完,点击下一页继续阅读。