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异常“无怨"
该异常属于精神伤害并没有实体,他一般出现在对他人极端怨恨的人身上,在被他缠上的人,身边会出现一个黑色影子,在他陷入怨恨状态时,会使用贬低式语言对他进行迷惑,从而让被害者进入极端报复状态,包括杀人,语言辱骂等极端暴力,该异常暂无控制方法,只能尽量安抚施暴者的情绪和保护被害者,被杀死的人常会被极端方式分尸等,当被现时,施暴者早已退出报复状态,所以无法对施暴者进行法律制裁,从而施暴者如果在和被害者对决当中死亡,那么,无怨将会从使被害者自杀,即使被控制住了不被自杀,被害者的心理也会受到严重的打击,从而进入颓废状态,并不断补偿施暴者,只有当无怨满意被害者的补偿后,才会离开被害者,让被害者脱离颓废状态,该异常可以说是用自己的方式来对可恨的人进行制裁,能不进行管制,尽量不进行管制
完全正常的小丑面具
外表为香肠嘴红鼻子的经典小丑形象,在戴上后佩戴者会以“为别人带来欢笑”为终身目标,无师自通的学会各种魔术、杂耍,同时具有了一些自然能力如:凭空取物、断肢复生(只能复生自己),根据佩戴者的天赋与能力会对其增强,其本身没有蛊惑人戴上的效果,但在戴上后会不愿摘下并乐此不疲的表演,任何观看到表演的人都会与其一起进入狂欢直到体力不支倒地。(需要注意的是表演者与观看者仍具备理性思维,并能正常进行交流,所以狂欢到底是面具的能力还是人们在压抑的恐怖世界想要逃避现实娱乐、至死呢?)
“笑一笑?不?那…来点糖果?”
名称:神不掷骰子
描述:该异常一般表现为一枚白玉色六面骰子,与其他骰子不同的是,该异常的表面没有数字标记,取而代之的是代表时间的六个刻度,即:年、月、日、时、分、秒。使用者投掷时,每一面对应的刻度都有其对应的能力——
秒:以秒为单位,消耗时间不过一分钟的记忆为代价,可以影响一分钟时间内某一事物的短暂命运,但不可更改该事物原本的命运走向;
分:以分钟为单位,消耗时间不过一小时的记忆为代价,可以短暂重现一定范围内于所消耗的时间跨度内生过的某一事件的真实原貌;
时:以小时为单位,消耗时间不过一天的记忆为代价,允许使用者短暂的回到过去在不改变大历史进程的情况下一定程度上改变过去某一时间段的某一段未被具体记录的历史,回到过去持续的时间由所消耗记忆的时间跨度:确定,时间耗尽时会强制将使用者返回原来的时空,该能力一天至多只能使用三次,且三次消耗的记忆上限不会过小时;
日:以日为单位,消耗一定时间跨度的记忆回答使用者的任何问题,根据所问问题对世界影响的权重消耗记忆,最多消耗三十天,消耗记忆过三十天的问题骰子将不予回答且不会消耗任何记忆;
月:以月为单位,时间跨度不过一年的记忆为代价,允许使用者短暂的修改自己的命运从而暂时避开命定的死亡,由使用者避死后的命运对影响世界未来走向的权重多少决定所消耗记忆的多少,消耗记忆过一年的死亡不可避免,不可避免的死亡不会消耗记忆;
年:以年为单位,消耗使用者当前所拥有的部分记忆强行更改某人或某事的命运走向,消耗上限为使用者当前拥有和余生即将拥有的所有记忆,由所改变的某人或某事对于世界总命运的权重决定所消耗记忆的多少,消耗记忆过上限的命运不可更改,不可更改的命运不消耗记忆。
另:该异常的能力过于强大且危险,建议用编号「数据删除」异常一方乾坤袋予以收容和封印。
异常名称:车中人
描述:车中人为一种身形为成年男性,身高一米多的物理性质异常,多数情况下会身穿黑色西装,并戴着一顶黑色帽子,面部会变换成各种样貌目前无法证明其原理;据多次行动报告表明,异常会出现在有家庭创伤、犯罪、等心里或行为上有问题的人的车中(只有车辆的目标),并在目标行驶时出现在后座,据目标描述,异常变成他们所熟悉的人的样貌,并与他们攀谈,语气通常平静,在交流一段时间后,异常面部开始出现扭曲化,并逐渐展示出攻击性,据行动小队描述,异常会尝试杀死目标,并用面部吞噬目标的大脑与心脏,之后会尝试驾车逃离,但因异常攻击能力过弱,目前并没有一例异常逃脱案例
异常等级:危险
控制等级:简单
建议控制方案:如若可以捕捉异常,请尽量捕捉,异常体若反抗马上消灭
以下是一名行动小队队长的语音报告,访问等级:中级及以上研究员,违规访问文件者将马上交由认知部处理
这怪物当时已经把目标的头给“吃”了,然后正在用车钥匙刨他的心脏,我们晚了一步,后在他“吃”心脏的时候,我们使用马上麻痹了他,这证明他是受影响的,但在我的一名队员上去准备控制他的时候,他马上把目标的脑子跟心脏从脸上“吐”了出来,一瞬间,就化成一滩黑水了,那味道闻着像机油……我建议把控制方案中的拘捕去掉,我的队员被那黑水腐蚀了左胳膊,眼睛也废了一只,报告完毕。
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《异常管理措施》异常名字 无怨(第1/1页)