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由于云翔和雷格纳特打了很久,动静很大,主角团很轻易就顺着方向找到了战场,旁观了最后的缠斗和对波。

雷格纳特皮糙肉厚,加上云翔也只输出了比他多了三、四成左右的魔力,相互抵消后的龙息并没有造成过重的伤势,大概得修养一段时间吧。巨龙法抗优秀的坏处就是云翔刷了几个高级回复术上去一点用也没有,只能靠自身素质慢慢自愈了。

在雷格纳特缓过一口气后,道了个谢,留下十多块纯度极高的空耀石结晶作为破坏城市的赔偿后,稍稍谜语龙了几句,就逃难似得离开了。嗯,这是正常的城市补偿款,绝对和趁着雷格纳特昏迷时抽了几罐龙血,现在正在收集战斗时散落的龙肉、龙鳞的云翔无关······

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瓦雷利亚湖畔,主角团正在度假。

连续和几个结社执行者打交道、解决异变,还经历了古代龙事件,虽然最后一个事件是由云翔解决的,但积攒的疲惫依旧不小,尤其不少执行者还和己方人员关系复杂,就更烦恼了。作为协会接待员的卢格兰老人人老成精,看穿了众人的状态,建议大家趁着克鲁茨带队搜寻结社基地的时间,适当休假,调整状态。

云翔自然而然地混了上来,而且还是本体,他也需要休息休息,不止是这段时间的研究过于烧脑需要放松,也是为了缓解化龙带来的负担。虽然是用分身来化龙,但压制法夫纳暴虐的意志也不容易,多多少少通过影分身和本体的联系传递过来了一些污染,需要清理一下。有了实际经验,下次副作用会再小一些。

实验证明他的设想还算成功,完全能够通过[第三法]将自己变化成幻想种来获取力量、特性,算是变身技能、战斗形态?总之变身法夫纳形态后对战斗力加成很大,就算同时对上阿瑞安赫德和莱维两人,也没什么好P······呃,又膨胀了,反省反省······

好吧,应该还是打不赢的,法夫纳体型太大,灵活性多少受点影响,再加上自己糟糕的近战能力,容易被两人遛着打。而且总觉得目前的变身还差点意思,还不够“完整”,幻想种该有的“特性”并没有完全“继承”下来,否则法夫纳应该比他表现出来的更强才对。

理论上型月的[法夫纳]是一种恶龙现象,是欧洲诸国文化中,盘踞险地,坐拥财宝的恶龙其概念。所谓的法夫纳,是过去曾经身为人类的龙。据说因为拒绝分享得到的黄金,兄弟间展开了丑陋而肤浅的厮杀,最后获得胜利的他选择了成为非人的存在。此恶龙现象,有着击败法夫纳的人终将变成法夫纳的特性,【邪龙化身·法夫纳】就是利用了这一概念。

但怎么说呢,虽然成功变身法夫纳,也确实获得了恶龙的力量,但却只是普通的恶龙而已,缺乏了[法夫纳]这种概念,有很明显的缺失感。也不知道是术式还有问题,还是迄今为止只用影分身做实验,从未对自身的灵魂动刀子的原因?

不过真的要和阿瑞安赫德、莱维一打二也不会输就是了,龙化后属性是自己全面占优,两人是不敢被自己正面击中的,只能躲避,配合高防、高回复能力、高速飞行能力,能打能抗能奶还能跑,主动权在我,优势在我!何况法夫纳形态针对的是巨兽,对战人类完全可以变身其他更合适的幻想种。

所以接下来的目标,就是先丰富变身种类,擅长物理近战的黄金狼、亚铃百种·散热大公,或者擅长远距离法术的妖精、凤凰之类不同的形态。先丰富战斗手段,比如变身情况下再使用宝具?或者开着机甲再叠加变身?

《轨迹之魔术师卡图》第六十二章 休假(第1/1页)