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土属性玩家(不管有无加入同盟)和在野玩家进入其它同盟领地,收取资源需上交10%到该同盟;
两个同盟间关系处于友好状态,收取资源上交5%;
同盟关系处于中立状态,上交15%;
处于敌对状态,上交25%。
地图上的土地划分了五行属性,在同属性的地界,玩家得到的经验阅历会有加成。
金木水火四处领地位于地图的四方,土在中间,土的中间还有星子塔。
星子塔,由七星主管,实际上代表游戏官方,会发布任务、公告、活动……
星宿并于七星,你可以理解成他们是长期合作的关系。
二十八星宿按东、南、西、北四宫分列四方,能接收普通玩家的供奉,玩家通过供奉可以从星子塔那领取奖励。若成为星子塔的人间代行者,得到的奖励会更多。
十二狂徒对应星子塔的有一个组织叫暗楼,暗楼在人间只能有十二个代行者,代行者可以借用狂徒的能力(最终效果会弱一些)。和狂徒一样,代行者在人间也有自己的影子身份,便于藏匿。
5。游戏里可以自己造房子,想建多大建多大,不会占用地图空间,有点像“芥子须弥,微尘三千”里的芥子,建造需要消耗资源,资源能在地图里收集,还可以通过市集兑换,玩家互赠,委托报酬,任务奖励……等方式获得。住宅会自己积攒资源,在同属性或者相生属性领地上建住所,资源积攒速度会加快,举个例子,火生土,木克土,所以土在火、土领地上有加成,在木领地上则会减损,俗称你这住宅风水不好。(芥子屋舍在地图上是隐藏的。)
6。要玩好这个游戏,只凭氪金是不够的,不同职业间的技能克制遵循五行相生相克原则,和其他玩家的技能组合搭配起来就会变得十分复杂多样。还有一些职业例如驯兽师,属性并不特定,既有木属性驯兽师,又有火属性驯兽师,技能也会相应的有所不同。
7。无界统一货币只有金币、铜币跟银钱,通行货币总量由官方系统计划发行,记住宝石只是宝石,无界财富榜排名只看金、铜、银,三者换算比例为1:100:10000。无界实力榜无论是同一属性排行还是世界排行,首先看阅历,阅历一样看经验,经验一样再看财富,如果财富也一样,那么恭喜你,那人跟你十分有缘,建议互加好友。
……
15。无界也有一些约定俗成的规矩,或者称之为礼仪:
一个狂徒在一个人间只能有一个代行者。
同盟不能侵占所有的土地,需要划分出至少25%的无战区。
同盟只能以该地界星宿的名义建立,不能强求一个属性的玩家只能加入同一属性的同盟。
即便是敌对同盟的玩家,在非战时期依然享有在地图上自由行走的权利,高阶驯兽师不能在必经之路的路口关卡处豢养凶兽。
……
16。无界虽然只有一个服,但涵盖了全部游戏玩家,接近4000万。你可以这样想象无界的游戏结构:一个长方体,上面是星宿,下面是狂徒,中间竖直排列的一个个面,就是一个个的人间。目前,星宿收获的供奉按照3000:1的比例记入个人财富,狂徒按照1000:1的比例从代行者那里收取提成。而天上和地下,并不相隔人间,它们接在一起,这是一个首尾相连的长方体,或者说,一个方环。
(更多详情请深入游戏探索)
忠告:地下很危险,不要惹狂徒。
安利:“魔方山海”,一个小众的积木品牌,最近跟无界联名了,真的很不错,欢迎尝试。我觉得它小众可能是因为太难了,以至于买的人很少。它买来的时候就是一个魔方的形状,每一个小方块都可以自由转动,再和其它的积木魔方扭合在一起,最终拼接出来的便是一个三面平整,另外三面敞开,内藏山水的正方体模型。通过在“魔方山海”定制,你还能把自己的芥子屋舍变成现实。
《浮光掠影的用法》第14章(第1/2页)本章未完,点击下一页继续阅读。