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许梦猜测,这个数字水分应该很大。
只是因为《霜雪计划》的尺度确实在二游圈引起了不小轰动,准确吸引到了目标用户。
所以在服务器开放后,第一时间登入游戏的玩家,很多都对重制的角色非常心动。
用文雅一点的话说:潜在的角色厨比例极高。
当然,玩家们在用词上就没那么文雅了:
[不是我氪的,是我二弟氪的!]
[对不起我的钱包,小头控制大头了]
[哪个角色好看?别问我们,问你二弟!]
……
类似的帖子在梦津里遍地都是。
这时候玩家的付费意愿比普通玩家更强,也不难理解。
等时间推移,越来越多普通玩家和凑热闹的路人玩家涌入游戏,稀释了这些真爱上头玩家的比例,付费率应该就会降下来。
但那也是之后的事情了。
此时此刻,哪怕是极其稀有、角色齐全的老玩家,也大都被铜雀与和音的互动场景勾的心里痒痒,含泪氪金拿下。
——以这两个互动场景的丰富程度,卖128真的是交个朋友。
在七花花这样的主播亲身示范下,无数玩家都了解了互动场景下角色那细腻的动作、丰富的表情和让人心痒痒的配音。
面对这两个互动场景,不知道多少零氪玩家破戒。
月卡党也没好到哪里。
虽然每次买月卡,除了每日登录给原矿也会给300点券,但《霜雪计划》公测至今一共也就4个月。
也就是说,月卡党手中最多也就1200点券。
而铜雀、和音的互动场景,都是卖1280点券。
刚好差80。
所以,想要可玩性超高的色色互动场景?
没问题,充钱续卡吧。
结果便是许梦在后台看到:超过六成曾经冲过月卡、但是已经断掉的玩家,都重新续上了月卡。
这还是图鉴齐全的老玩家——他们在全体玩家中的占比少之又少。
更多的,还是图鉴空空如也的新玩家,其次是图鉴不怎么齐全的老玩家。
新玩家自不用说。
为了拿到五星铜雀,都在努力肝进度、攒液金。
但从无到有搞出来七八十抽的资源,哪有那么容易?
即使在许梦要求下,《霜雪计划》已经把游戏福利和活动奖励提升了一截,抽卡机制也进行了优化。
可《霜雪计划》的一个卡池,是要持续一个月的,新玩家一天就想毕业,多少有点过分了。
如果将这个时间拉长到一周,难度就会降低很多。
但如果迫切想要,或者没耐心慢慢攒……
那就只能氪金。
在《霜雪计划》如今的热度下,这样的新玩家遍地都是!
《互联网玩的是什么》第35章 流水起飞(第1/3页)本章未完,点击下一页继续阅读。