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“怎么了”见来人一直不说话,追风不由出声询问。

云落面色凝重,一言不发离开。

“靠”追风还以为能从来人身上套到情报,谁知对方说来就来,说走就走,干脆极了。

忽然,他面色一僵。这人进来后只随便翻了几只鞋,该不会是路过吧发现线索难寻,房间里又有其他玩家,于是索性离开,前往其他没人的空房间

追风,“”

越想越觉得这就是真相。

“还以为是高手,原来是个怂货。”嘟囔一句,追风继续埋头工作。

离开右2房间后,云落先去了左1房间。

进门一,房间里好几个柜子,里面挂满裤子。粗粗扫了一眼,便知数量足有上百条。

而烈日当空正一脸郁闷,苦大仇深地取下裤子,来回进行翻找。

云落轻叹一声,悄悄退开。随后,她去了左2房间。

房门打开,这回出现在她面前的是上百件外衣。一件件整齐有序地挂在衣柜里,数量之多,足以让人感到绝望。

至此,云落彻底明白了本轮游戏是怎么回事。

四个房间,分别堆放着服装、饰品。线索隐藏在物品中,玩家需要花费大量时间进行搜寻。

万一不幸有所遗漏,错过线索,再搜一遍又要耗费无数精力。

可即便找到场景里的所有线索,玩家也很难猜出boss的藏匿地。因为仅有一条信息,往往会有几个物品符合要求。只有掌握多条线索,才能找到符合所有条件的唯一一件物品。

然而现实是,除非拥有逆天好运,否则翻完一个场景需要三四十分钟。没等翻完两个场景,一个白天就过去了。

如果白天没能找到足够多的信息,分析出正确答案,晚上场景会自动刷新,放置新的线索。

另外,boss藏匿地线索仅当天有限,一旦到了隔天,一切就得重新来过。

要不是她手脚麻利,连翻两个场景,运气又不错,找到的线索碰巧跟boss藏匿地有关,这会儿别说过关,估计连副本是怎么回事都弄不清。

同时,云落终于明白为什么boss强调不许帮其他人找他。身在局中,如果没有旁人点醒,大概率是要悲剧的。

巴比伦许是想跟玩家们好好玩一玩,因此不允许任何人打扰。

想到这,云落不禁对其他人心生同情。

不过同情归同情,她并不打算插手。游戏么,本来就有众多不同体验。

考虑到boss巴比伦酷捉迷藏,并且每天挪地方,云落猜测,猜对藏身地三次,应该就能获得道具。

扫了眼满屋外衣,她撩起袖子,认命地在房间里翻找起来。

黑夜褪去,白天到来。

第一个白天,贝尔搜索了六七十只背包。当天晚上,她把剩余的检查完,总共得到三条线索。分别是“巴比伦经常待在客厅”,“藏身地材质细腻”,“巴比伦被红色包围”。

贝尔丝毫不知boss已经转移,只满心雀跃,心说终于翻完了

枯燥的工作极易使人心生厌烦。她打了个哈欠,慢悠悠离开房间。

客厅里,烈日当空和追风正聚在一起,小声商议。

追风一副老神在在的模样,“想合作可以,线索共享,你先说。”

烈日当空坚决拒绝,“万一说出来以后,你耍赖怎么办”

《无限死亡游戏于浩》捉迷藏4(第1/3页)
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